World's biggest free geocaching network
Geopaths - matching lots of geocaches
Full statistics, GPX's, all for free!
Mail notifications about new caches and logs
100% geocaching posibilities for free
Je moet ingelogd zijn om deze cache te loggen of te bewerken.
stats
Toon cache statistieken
8-BIT Caching: Wall of Trees - OU04E0
The Legend of Zelda
Eigenaar: FailedApparatus
Log in om de coördinaten te kunnen zien.
Hoogte: meter NAP
 Provincie: Verenigde Staten > North Carolina
Cache soort: Onbekende Cache
Grootte: Geen behuizing
Status: Kan gezocht worden
Tijd: 0:05 h    Lengte: n/b
Geplaatst op: 2012-08-11
Gemaakt op: 2012-07-17
Gepubliceerd op: 2012-08-11
Laatste verandering: 2014-05-09
9x Gevonden
0x Niet gevonden
1 Opmerkingen
watchers 1 Volgers
516 x Bekeken
6 x Gewaardeerd
Beoordeeld als: uitstekend
Om de coördinaten en de kaart te zien
van de caches
moet men ingelogd zijn
Cache attributen

Stealth Required  Listed on OCNA Only  Quick Cache  BITcache  Wachtwoord nodig om te loggen! 

Lees ook het Opencaching attributen beschrijving artikel.
Beschrijving EN
One of the earmarks of a true 8-bit RPG of that era was the use of trees as "walls" in the game to keep you within the confines of the area of the game.  They often frammed the screen or divided it to keep the character away from certain sections or to create mazes within.  The 8-bit legendary game, Legend of Zelda, used this method of wall of trees as well.  With this cache you, too, can encounter the "wall" that Link often did but you can do something you Link could not - go through or under them.


You are seeking a BIT cache hidden within the "wall of trees".
Please use stealth.
Extra hints
Je moet ingelogd zijn om de hints te zien
Logs: Gevonden 9x Niet gevonden 0x Opmerking 1x Alle logs